東京多摩市有間叫「クレーンゲーム多摩ノ國」嘅夾娃娃機店,入面放咗足足450台機。呢間店最近揾到飽,日本TBS電視台嘅「がっちりマンデー!!」就拍咗專題,揭開佢哋嘅「生財之道」。

最離譜嘅係,獎品喺去年12月之後換咗樣——唔再淨係公仔同娃娃,變成洋葱、烤肉醬、零食、洗衣錠、葡萄柚、廚房紙巾,樣樣都係你喺超市排隊都攞到嘅日常雜貨。

呢間店原本只係間普通夾娃娃機店。將一半機台換成生活雜貨之後,來客數大增50%,仲多出唔少帶細路嘅家庭客。店方講:「讓大家在採買生活雜貨的過程,也能享受挑戰機率的樂趣。」

東京一間夾機店,將一半機台換成夾洋葱同洗衣錠 資料圖片:Pixabay

重點唔止係換咗獎品,仲係佢哋喺機率上面做嘅功夫。生活雜貨形狀千奇百怪、有啲又易碎,傳統夾爪根本夾唔到,所以呢類機台改成勾起吊牌就算中獎。細心睇會發現,每種吊牌嘅鈎子形狀同大小都略有不同,光係呢個差異,就可以令中獎率喺10%同50%之間跳動。

再黑箱嘅係,後場有間「神秘房間」,專責監察同計算每一台機嘅中獎率,建成立大數據資料庫。掌握到呢啲數據之後,店家就可以調整每日進貨量,同每一樣雜貨分配幾多中獎率,揾返個「你開心、我賺錢」嘅平衡點。佢哋仲要用AI每日分析大數據,建議要進邊啲貨——原因好簡單:要入大量容易爛嘅菜同水果,萬一夾唔晒就虧到笑。

姣姐講多句:呢啲操作講白就係將「花錢未必攞到嘢」呢條夾機鐵律,直接寫落菜市場入面。你排長隊買嘅嘢,原來都係要同概率博。港人排茶餐廳嘅時候,都應該試嚇呢種「排咗隊都未必有得食」嘅新體驗,先會明白邊個先至係真正嘅遊戲化消費。

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