11月19日,對美國大部分打工仔嚟講本來最普通嘅一個星期四,可能會成為「病假率」最高嘅日子之一。原因就一個:GTA VI 喺嗰日發售。
等咗13年(GTA V 係2013年9月出),呢部嘢定喺2026年11月19日——星期四——一個打工日。故事跟住 Jason 同 Lucia 兩個犯人,背景喺 Rockstar 虛構嘅 Vice City(即邁阿密版)同靈感來自佛羅里達嘅 Leonida 州。
最「有根據」嘅證據:人力資源平台 BambooHR 提供嘅數據,喺9月,請11月19日有薪假嘅申請已經比同類型星期四嘅歷史平均高9%至17%。時間上真係好可疑,但證明唔到一定係 GTA 惹事。
加州汽零件公司 Burger Motorsports 甚至出咗個「半開玩笑」公告,話發售前後僱員可能因為「忙緊探索 Vice City」而無時間應付訂單。Take-Two 的 CEO Strauss Zelnick 自己都半開玩笑估,11月19日會有一大堆人請病假。
GameSquare 喺10月20日公佈嘅調查(1,000名美國全職受僱玩家)就似係證實咗呢個預測:10%受訪者話會喲工喺發售日開遊戲;30%考慮請假;喺呢批「考慮中」嘅人入面,36%話可能會請病假;另42%話覺得呢部遊戲會令佢哋喺正常工作日減產。
呢個「$10億」嘅數字出自2025年7月西班牙廣播電台 Cadena SER 嘅一篇報道,佢話大概有150萬美國人會喲工玩遊戲,一日內令美國經濟損失$10億。
(呢個調查樣本全部係已係遊戲玩家嘅人,唔係美國全體勞動人口;講「會請假」亦唔代表一定會請,但——)
姣姐講多句:
講真,呢單美國話都冇咩好搞笑。港人「請病假」去開遊戲(或者行街、食飽、瞓覺)係幾十年度有嘅傳統,「我今日唔舒服,要遲啲返工」,呢種「身體誠實反應」(想玩就病)其實係跨文化嘅打工仔權利,而唔係美國獨有。
真正嘅笑點其實係:美國人等咗13年等一個遊戲,等到一間公司都預先排定請假。呢種對娛樂產品嘅「朝聖級」投入,真係罕有。
GTA VI 11月19日發售。如果你都係13年來嘅老玩家,而你想喺嗰日「病」一下——祝你成功。




